
※この記事はアニメ第3期(死滅回游 前編)の内容をベースに、ルールと用語をネタバレ控えめで整理しています。
「死滅回游(しめつかいゆう)」は、ルールが分かれば一気に見やすくなるタイプの章です。
逆にここを曖昧にしたままだと、話の目的や行動の理由が全部ぼやけます。
この記事では、泳者(プレイヤー)/点(ポイント)/結界(コロニー)/コガネなどの用語をまとめて、“いま必要な理解”だけに絞って超わかりやすく解説します。
結論:死滅回游とは「結界(コロニー)に入った人が、点(ポイント)を奪い合うデスゲーム」
死滅回游を一言で言うと、日本各地に作られた結界(=コロニー)を舞台にした、ポイント制のデスゲームです。
参加者(泳者/プレイヤー)は、戦いで点を稼ぎ、100点を使って“ルールを追加できる”のが最大の特徴。
そしてこのゲーム、ただのバトルロワイヤルではなく、放置すると「術式剥奪」=ほぼ詰みという縛りがあるので、イヤでも動かされます。
まずは図で理解(1分で全体像)

① 結界(コロニー)に入る
↓
② 侵入時点で「泳者(プレイヤー)」扱い(or 宣誓)
↓
③ 泳者は他泳者を倒すと点(ポイント)を得る
└ 原則:術師 5点/非術師 1点
↓
④ 100点(※自分に懸けられた点は除く)で
管理者に交渉 → 総則(ルール)を1つ追加できる
↓
⑤ ただし「19日ルール」で放置はアウト
└ 一定期間、点の変動がないと術式剥奪
この5行が頭に入っていれば、死滅回游はだいぶ見やすくなります。
死滅回游の総則(基本ルール8つ)を“超かんたん日本語”にする
公式で公開されている基本ルール(総則)は8つです。難しい言い回しは、ここでは噛み砕きます。
総則①:術式覚醒後、19日以内に参加宣誓しないといけない
新しく術式が目覚めた泳者は、19日以内にどこかの結界で参加を宣誓しないとダメ。
総則②:違反すると「術式剥奪」
ルール①に違反すると術式剥奪(=ほぼ致命的)。「参加しない自由」は基本ありません。
総則③:非泳者でも結界に入った瞬間、泳者扱い(参加宣誓したとみなす)
結界に入った時点で「参加したこと」にされます。うっかり入るのが危険な理由はこれ。
総則④:泳者は他泳者を倒すと点を得る
点(ポイント)は“泳者同士で命を奪う”ことで入ります。
総則⑤:点の価値(原則:術師5点/非術師1点)
術師は5点、非術師は1点が基本の配点です。
総則⑥:自分の点を除いた100点で「ルールを1つ追加」できる
100点を支払うと、管理者(ゲームの管理側)に交渉して、総則(ルール)を1つ追加できます。
※「自分に懸けられた点(=自分の命の価値)」は支払いに使えない点が重要。
総則⑦:管理者は基本、ルール追加を拒めない
ゲームの永続が壊れるレベルでない限り、管理者は追加ルールを認める必要があります。
総則⑧:参加 or 点取得から19日以内に点の変動がないと術式剥奪
参加したのに何もしない、点を取ったのに動かない…はアウト。
一定期間、得点が動かないと術式剥奪されます。つまり「放置できないゲーム」です。
この8つの総則が“死滅回游の土台”なので、まずはここだけ固めればOK。
用語まとめ:泳者・点・結界(コロニー)・管理者・術式剥奪・コガネ
泳者(えいしゃ)=プレイヤー
死滅回游の参加者のこと。結界に入った瞬間に泳者扱いになる場合もあります(総則③)。
点(てん)=ポイント(得点)
泳者が他泳者を倒すことで得るスコア。
原則:術師5点/非術師1点。100点でルール追加が可能(総則⑥)。
結界(けっかい)=コロニー
死滅回游の“会場”。日本各地に作られた結界内でゲームが進みます。
記事や感想だと「○○コロニー」「東京第1」みたいに呼ばれることが多いです。
管理者(かんりしゃ)=ルール追加を受け付ける側
総則⑥・⑦の「交渉相手」。100点でルール追加という死滅回游の肝に関わります。
術式剥奪(じゅつしきはくだつ)=ほぼ“詰み”のペナルティ
総則②・⑧の罰。術式を奪われるのは、死滅回游では致命的です。
「だから参加者は動かされる」仕組みになっています。
コガネ=プレイヤー管理の“窓口”
作中で泳者につく式神のような存在。
参加宣誓・得点・ルール確認など、ゲームのUI(メニュー)役だと思うと理解が早いです。
よくある「ここで詰まる」ポイント(勘違いを潰す)
① 「参加しないで逃げる」ができない理由
総則①②で参加を強制し、総則③で結界に入っただけで参加扱いにする。
つまり、最初から「逃げ道を塞いだゲーム」です。
② 「点を稼いだら安全」ではない(放置もアウト)
総則⑧があるので、点を取っても動かないと術式剥奪。
“稼ぎ続ける/変動させ続ける”ことが求められます。
③ 100点でできるのは「ルール追加」であって「何でも願いが叶う」ではない
ここが重要。100点でできるのは総則の追加(交渉)。
“ゲームそのものを無かったことにする”みたいな万能チケットではありません。
よくある質問(FAQ)
Q. 「19日以内」ってどこから数えるの?
基本は術式が覚醒したタイミングや、参加・点取得のタイミングが起点になります(総則①・⑧)。
作中では「いつ覚醒したか」「いつ参加したか」が地味に重要な情報です。
Q. 点(ポイント)は、誰を倒しても入る?
総則④⑤のとおり、泳者の命を絶つことで点が入ります。
配点は原則「術師5点/非術師1点」です。
Q. 結界(コロニー)から出られるの?
総則(基本ルール8つ)だけを見ると、“自由に出入りできる”と断言できる記述はありません。
このあたりは物語の進行と追加ルールで整理されていく部分なので、アニメの進行に合わせて追記していきます。
Q. 100点で追加できるルールって、どんな内容でもOK?
総則⑦にある通り、ゲームの永続を壊すレベルでなければ、管理者は基本認める必要があります。
逆に言えば、永続に著しく支障が出る内容は通りにくい可能性があります。