死滅回游とは?ルールを超わかりやすく|泳者・点・結界(コロニー)も一気に整理

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※この記事はアニメ第3期(死滅回游 前編)の内容をベースに、ルールと用語をネタバレ控えめで整理しています。

「死滅回游(しめつかいゆう)」は、ルールが分かれば一気に見やすくなるタイプの章です。
逆にここを曖昧にしたままだと、話の目的や行動の理由が全部ぼやけます。

この記事では、泳者(プレイヤー)/点(ポイント)/結界(コロニー)/コガネなどの用語をまとめて、“いま必要な理解”だけに絞って超わかりやすく解説します。

目次

結論:死滅回游とは「結界(コロニー)に入った人が、点(ポイント)を奪い合うデスゲーム」

死滅回游を一言で言うと、日本各地に作られた結界(=コロニー)を舞台にした、ポイント制のデスゲームです。
参加者(泳者/プレイヤー)は、戦いで点を稼ぎ、100点を使って“ルールを追加できる”のが最大の特徴。

そしてこのゲーム、ただのバトルロワイヤルではなく、放置すると「術式剥奪」=ほぼ詰みという縛りがあるので、イヤでも動かされます。

まずは図で理解(1分で全体像)

死滅回游を図で解説
① 結界(コロニー)に入る
        ↓
② 侵入時点で「泳者(プレイヤー)」扱い(or 宣誓)
        ↓
③ 泳者は他泳者を倒すと点(ポイント)を得る
   └ 原則:術師 5点/非術師 1点
        ↓
④ 100点(※自分に懸けられた点は除く)で
   管理者に交渉 → 総則(ルール)を1つ追加できる
        ↓
⑤ ただし「19日ルール」で放置はアウト
   └ 一定期間、点の変動がないと術式剥奪

この5行が頭に入っていれば、死滅回游はだいぶ見やすくなります。

死滅回游の総則(基本ルール8つ)を“超かんたん日本語”にする

公式で公開されている基本ルール(総則)は8つです。難しい言い回しは、ここでは噛み砕きます。

総則①:術式覚醒後、19日以内に参加宣誓しないといけない

新しく術式が目覚めた泳者は、19日以内にどこかの結界で参加を宣誓しないとダメ。

総則②:違反すると「術式剥奪」

ルール①に違反すると術式剥奪(=ほぼ致命的)。「参加しない自由」は基本ありません。

総則③:非泳者でも結界に入った瞬間、泳者扱い(参加宣誓したとみなす)

結界に入った時点で「参加したこと」にされます。うっかり入るのが危険な理由はこれ。

総則④:泳者は他泳者を倒すと点を得る

点(ポイント)は“泳者同士で命を奪う”ことで入ります。

総則⑤:点の価値(原則:術師5点/非術師1点)

術師は5点、非術師は1点が基本の配点です。

総則⑥:自分の点を除いた100点で「ルールを1つ追加」できる

100点を支払うと、管理者(ゲームの管理側)に交渉して、総則(ルール)を1つ追加できます。
※「自分に懸けられた点(=自分の命の価値)」は支払いに使えない点が重要。

総則⑦:管理者は基本、ルール追加を拒めない

ゲームの永続が壊れるレベルでない限り、管理者は追加ルールを認める必要があります。

総則⑧:参加 or 点取得から19日以内に点の変動がないと術式剥奪

参加したのに何もしない、点を取ったのに動かない…はアウト。
一定期間、得点が動かないと術式剥奪されます。つまり「放置できないゲーム」です。

この8つの総則が“死滅回游の土台”なので、まずはここだけ固めればOK。

用語まとめ:泳者・点・結界(コロニー)・管理者・術式剥奪・コガネ

泳者(えいしゃ)=プレイヤー

死滅回游の参加者のこと。結界に入った瞬間に泳者扱いになる場合もあります(総則③)。

点(てん)=ポイント(得点)

泳者が他泳者を倒すことで得るスコア。
原則:術師5点/非術師1点。100点でルール追加が可能(総則⑥)。

結界(けっかい)=コロニー

死滅回游の“会場”。日本各地に作られた結界内でゲームが進みます。
記事や感想だと「○○コロニー」「東京第1」みたいに呼ばれることが多いです。

管理者(かんりしゃ)=ルール追加を受け付ける側

総則⑥・⑦の「交渉相手」。100点でルール追加という死滅回游の肝に関わります。

術式剥奪(じゅつしきはくだつ)=ほぼ“詰み”のペナルティ

総則②・⑧の罰。術式を奪われるのは、死滅回游では致命的です。
「だから参加者は動かされる」仕組みになっています。

コガネ=プレイヤー管理の“窓口”

作中で泳者につく式神のような存在。
参加宣誓・得点・ルール確認など、ゲームのUI(メニュー)役だと思うと理解が早いです。

よくある「ここで詰まる」ポイント(勘違いを潰す)

① 「参加しないで逃げる」ができない理由

総則①②で参加を強制し、総則③で結界に入っただけで参加扱いにする。
つまり、最初から「逃げ道を塞いだゲーム」です。

② 「点を稼いだら安全」ではない(放置もアウト)

総則⑧があるので、点を取っても動かないと術式剥奪。
“稼ぎ続ける/変動させ続ける”ことが求められます。

③ 100点でできるのは「ルール追加」であって「何でも願いが叶う」ではない

ここが重要。100点でできるのは総則の追加(交渉)
“ゲームそのものを無かったことにする”みたいな万能チケットではありません。

よくある質問(FAQ)

Q. 「19日以内」ってどこから数えるの?

基本は術式が覚醒したタイミングや、参加・点取得のタイミングが起点になります(総則①・⑧)。
作中では「いつ覚醒したか」「いつ参加したか」が地味に重要な情報です。

Q. 点(ポイント)は、誰を倒しても入る?

総則④⑤のとおり、泳者の命を絶つことで点が入ります。
配点は原則「術師5点/非術師1点」です。

Q. 結界(コロニー)から出られるの?

総則(基本ルール8つ)だけを見ると、“自由に出入りできる”と断言できる記述はありません
このあたりは物語の進行と追加ルールで整理されていく部分なので、アニメの進行に合わせて追記していきます。

Q. 100点で追加できるルールって、どんな内容でもOK?

総則⑦にある通り、ゲームの永続を壊すレベルでなければ、管理者は基本認める必要があります。
逆に言えば、永続に著しく支障が出る内容は通りにくい可能性があります。

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この記事を書いた人

アニメの感想・評価、ガジェットレビュー記事、モノ・サービスの使い方・操作方法に関する記事を中心に書いています。

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